home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part2 / 11019 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.5 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Possible loss of the Copper (was Re: AB3D II beats Quake....)
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 3 Apr 1996 01:12:12 GMT
  7. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <4jsj9c$i7q@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  10. References: <4iu7hb$utt@coranto.ucs.mun.ca> <2726.6661T189T1181@mbox.vol.it> <4jmkma$4s0@valour.pem.cam.ac.uk>
  11. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. Chris Brown (cbrown@armltd.co.uk) wrote:
  15. : In article <2726.6661T189T1181@mbox.vol.it>,
  16. : Fabio Bizzetti <bizzetti@mbox.vol.it> wrote:
  17. : >
  18. : >a 640*512 physical screen? 50 frames / sec scroll, with 0 CPU or AGA time.
  19. The nice thing is that the Amiga DOES it while all programs I
  20. saw on VGA (linux/x) use the blitter.
  21.  
  22. Even if the VGA blitter was fast enough, all current OS-based screens
  23. jerk just because the mouseupdate is not display synced. (timer, no
  24. vblank interrupt used).
  25. And the serial mice were reported to be not fast enough for sending
  26. coordinate data in 50Hz :D
  27.  
  28. : >
  29. : >On a SVGA the scroll would be 2 frames / sec, with 100% CPU and SVGA use.
  30.  
  31. : Sorry, that's nonsense. SVGA cards can do fullscreen scrolling just
  32. Yes.
  33. : like the Amiga can, the only difference being that parallax is easier
  34. : on the Amiga due to the planar display. I'm using a Linux box here
  35. : right now with a 1280*1024 screen, and it scrolls beautifully.
  36.  
  37. I bet below 50hz! (or is it linux on Amiga ? :)
  38.  
  39. : Give it up, for goodness sake. The days of custom hardware are
  40.  
  41. The Amiga mouse & virtual screen go 50Hz due to custom hardware.
  42. New consoles do fancy games due to custom hardware.
  43. custom hardwardware is made for its speed.
  44.  
  45. : *over*. Today, the operating system is everything. You argue that
  46.  
  47. yes, and the Amiga one allows use of custom hardware => 50Hz.
  48. I also vote for API driven special hardware.
  49.  
  50. : standard hardware will stop people writing Amiga games. Look around
  51.  
  52. sorry, this is blah. Those assumtptions about why amiga market
  53. is low are mostly just wrong. And nobody will stop people going
  54. on writing software for Amiga. look on aminet.
  55.  
  56. : you! The Amiga games market has gone, dead, finished, and you know
  57. : why? It's because the custom chipset makes games expensive to port,
  58.  
  59. NOT! Take ID's DOOM (it's written in C), rewrite the little
  60. asm parts (they say 2 asm routines).
  61. Then, for taking care of custom chipset, i.e. planar mode, add a
  62. c2p routine from the net. voila. (but those ba****** won't allow
  63. a port).
  64.  
  65. well, game ported, without having done a single move to hardware.
  66.  
  67. : and with a vastly smaller userbase it isn't practical. If the Amiga
  68. : used standard hardware, we'd get more games because porting them would
  69. : be very easy indeed.
  70.  
  71. not. you could use this excuse some years ago, due to the c2p algorithm
  72. beeing not easy to do.
  73.  
  74. but, today, name the PC game you want to port, and your mailbox
  75. will be flodded with freaks messages sending you c2p routines or 
  76. references to them on the net. no problemo.
  77.  
  78. ------------------------------------------------------------------------
  79.    fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)   =:)
  80.